魔光(Magic Light)

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他们还能返回养育自己的星球?这个星球上又蕴藏着多少惊为天人的秘密呢?……概要说明: 进入游戏玩家用手柄抓取周围红色的星球进入本星球任务,传送至基站,玩家需要听从“队长”的指挥……游戏中虫类会发射子弹攻击人类,玩家需要上下左右移动你身体躲避子弹的攻击,如果未能有效躲避敌方攻击, 玩家角色会因其生命值将慢慢下降并最终死亡导致游戏结束

关于去显性选择的思考和应用

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写在前面的话在制作《众生相》的时候,我提出了三个制作方向,去目标化、去流程化以及去显性选择,之前已经写过了一些关于去目标化和去流程化的思考……我本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……顺便吐槽一句,我很希望《底特律变人》的制作团队和《冰汽时代》的制作团队好好聊一聊,让仿生人在零下100

Sign:仪式感

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『你不累?』『你确定接下来的半个小时到1个小时都不会有其他事干扰?』『不先吃个饭再玩?』……不行,打开游戏工程发现,你必须花一点时间把思维同步到之前的进度,而那个进度就是从游戏开始以来累积到现在的压力……,而你『随便的心情』打开这个,发现你想做的和之前的进度其实不在一个轨迹上

鱼骨(Fishbones)

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是我们 5 位合格的医生?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements

小组帖子:新人报道 请多指教

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GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的 GlennTD……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品?……@TD 79nos: 都是u3d的,只有我是monogame的 中旗^O^: @79nos#16 我原来学的也是

小组帖子:寻找一位热情的美术小伙伴一起制作像素小游戏

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发起:ltmaster 嗨,伟大的作品也是源自于初期简单的demo不是?……对参与大制作而感到压力或是时间上不够充分的朋友们,不妨联系联系我,来制作一些令人感到愉快的小游戏吧!……愿你喜欢游戏,并也能从制作游戏中获得快乐!联系QQ:2934083916

小组帖子:寻找一位热情的美术小伙伴一起制作像素小游戏

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发起:ltmaster 嗨,伟大的作品也是源自于初期简单的demo不是?……对参与大制作而感到压力或是时间上不够充分的朋友们,不妨联系联系我,来制作一些令人感到愉快的小游戏吧!……愿你喜欢游戏,并也能从制作游戏中获得快乐!联系QQ:2934083916

小组帖子:寻找热情的美术小伙伴制作一些像素小游戏

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发起:ltmaster 嗨,伟大的作品也是源自于初期简单的demo不是?……对参与大制作而感到压力或是时间上不够充分的朋友们,不妨联系联系我,来制作一些令人感到愉快的小游戏吧!……愿你喜欢游戏,并也能从制作游戏中获得快乐!联系QQ:2934083916

cieljim:高级特效设计师(可远程办公)

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美术特效技术和游戏美术制作经验 -拥有作品可以表现过往特效经验。……,需要使用Unity partial了解特效制作与各类型2D游戏美术素材。……-有着良好的适应能力、自主性、主动性、结构性、注重细节并且有效

我 自 己:1.14.7

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client端丢弃弩(已上弹的)再捡起会自动射一箭的bug5.即将销毁的马不让上马6.改善了选择女性的……由于延迟补偿的存在,经常会出现互伤的情况,为了改善体验加了拼招的设定,并且对无延迟下同一帧互相命中也有效

版本:Early Access


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